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Depois de um trailer que fez chorar até as pedras da calçada e de rumores sobre uma possível adaptação para o cinema, finalmente surge um vislumbre daquela que vai ser a jogabilidade em Dead Island.
O site GameTrailers lançou um vídeo onde Vincent Kummer, da Deep Silver, nos apresenta aquela que será a mecânica de Dead Island: um jogo na primeira pessoa que dará principal importância ao combate de curta distância, mas onde as armas de fogo também marcarão presença.
Apesar de todo o sangue e adrenalina, o jogo carece de algumas melhorias, principalmente no que diz respeito à animação das personagens. Vejam o vídeo e tirem as vossas avaliações:
Primeiro Gameplay Dead Island
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