Se ao lerem isto estão a pensar em suporte para o Kinect, esqueçam. Para Itagaki, Kinect é para um público casual, e o conteúdo de Devil's Third não se adapta a esse tipo de experiência.
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Os jogadores só poderão colocar suas mãos na próxima obra de Tomonobu Itagaki no início de 2013.
Itagaki revelou em uma conversa com o site Impress Watch que as mecânicas que dão vida ao jogo estão acabadas. Mas, isto é apenas um pequeno progresso na produção total de Devil's Third, que está apenas a cerca de 20/30 porcento de completação.
Na Tokyo Game Show, será mostrado pela primeira vez a componente multiplayer de Devil's Third, segundo Itagaki.
De momento apenas as versões do PlayStation 3 e Xbox 360 estão confirmadas. Porém, o jogo poderá chegar ao Wii U. Itagaki disse que a THQ está tentar procurar uma maneira para compatibilizar o jogo com o novo console da Nintendo.
Devil’s Third no início de 2013 PS3
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