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Ninja Gaiden 3: E3 2011

Yosuke Hayashi, diretor do estúdio Team Ninja da Tecmo Koei, revelou que," Somos um estúdio Japonês, por isso sabemos como cortar pessoas com espadas." "Iriam sentir os ossos partindo, os músculos amassando. Sabemos o que iria acontecer." 
Aparentemente esta consciência da consequência serviu para humanizar Ryu, sem reduzir a sua eficiência nos combates. "Quando começamos a pensar sobre o herói sombrio Japonês, quisemos fazer dele menos máquina assassina, mais pessoa." 
O pretendido é mostrar que existe um ser humano por trás da máscara de ninja e se nos anteriores jogos Ryu não reagia, agora a equipe pretende ter algum tipo de emoção após todas aquelas mortes. 





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